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Introduçao ao meu tempo de Aprendizado

Desenvolvido por Heloiza Custodio @heloiza786

Sumário

  1. Sobre Esta Apresentação
  2. Desenvolvimento
  3. Projetos
  4. Tecnologias usadas

1. Sobre esse guia

Este guia tem como objetivo registrar a minha evolução ao longo do período de estágio, destacando as habilidades que adquiri, as contribuições que realizei e a forma como pude colaborar com a equipe. Nele, apresento também os sistemas que utilizei, os conhecimentos que compartilhei e como cada experiência contribuiu tanto para o meu desenvolvimento profissional quanto para o fortalecimento do trabalho coletivo.

Muito embora o foco deste documento seja a minha trajetória, considero-o um registro em constante construção, que pode e deve ser atualizado à medida que novos aprendizados, práticas e conquistas forem incorporados. Assim, ele reflete não apenas o que já foi realizado, mas também o caminho de evolução.


2. Desenvolvimento

Durante meu estágio, tive a oportunidade de participar de diversos projetos que marcaram a minha evolução. Nesta apresentação, vou destacar alguns deles e mostrar de que forma contribuíram para o meu desenvolvimento como desenvolvedora.

Foram muitas etapas de aprendizado, cada uma com seus desafios e conquistas, e por isso não seria possível detalhar todas aqui. Ainda assim, preparei um resumo que representa bem essa trajetória e as principais experiências que vivi ao longo desse período.

3. Projetos

Versão: 1.0
Data de Criação: 16/09/2025

Objetivo

Neste módulo, apresento alguns dos projetos nos quais atuei, destacando as habilidades técnicas e colaborativas desenvolvidas e aplicadas ao longo do processo.

  • LT-Dev
  • Transmission Line
  • Tucuy Development

3.1 LT-Dev

  • Esse foi meu primeiro projeto , adquiri conhecimento em uma linguagem desafiadora: Visual Basic, que atualmente não é tão comum.
  • Com o passar dos meses, desenvolvi um interesse genuíno pela linguagem.
  • Nesse projeto, também aprimorei meus conhecimentos técnicos em VBA, Macros e Engenharia Elétrica.

Pirâmide de testes

3.2 Transmission Line

Projeto voltado para o desenvolvimento de um sistema de realidade mista (XR), acessado por meio de óculos inteligentes. Ele permite que o engenheiro tenha uma experiência imersiva, visualizando cenários em 3D e realizando cálculos de áreas diretamente no ambiente virtual.

obs: imagem exemplo do projeto

Pirâmide de testes

Principais estudos e práticas

Unity

  • Criação de interfaces.
  • Simulação de fatores físicos no ambiente 3D.
  • Reconhecimento de objetos.
  • Demonstração de estudos elétricos (ex.: dilatação de cabos com pontos iniciais e finais que se ajustavam conforme eram alterados).
  • Criação de terrenos e cenários.
  • Conversão de objetos reais para o ambiente virtual.
  • Integração do sistema em dispositivos móveis.

Pirâmide de testes

Colmap

  • Geração de malhas de pontos para manipulação de imagens.
  • Desenvolvimento de um código em Python que recebia uma imagem, processava a malha de pontos no Colmap, fazia a limpeza e validava coordenadas (x, y, z), prevenindo erros.

Pirâmide de testes

MeshLab

  • Manipulação de malhas geradas, adicionando cores, texturas e ajustes.
  • Criação de representações 3D detalhadas, possibilitando exportação para softwares como Unity.
  • Uso dessas malhas em aplicações de realidade mista para futuros projetos.

Pirâmide de testes

3.3 TucuyQqahuac

Projeto , focado na criação de um sistema de gestão para usuários que precisam registrar digitalmente livros e arquivos.

Contribuições no Back-End

  • Implementação de autenticação com JWT.
  • Criação de múltiplos endpoints (models, controllers, services, repositories).
  • Uso de Docker para conteinerização.
  • Integração e gerenciamento de banco de dados.
  • Aplicação da metodologia TDD (Test-Driven Development).
  • Implementação de Soft Delete.
  • Colaboração utilizando Git.

Contribuições no Front-End

  • Criação de protótipos funcionais.
  • Integração com autenticação via HttpOnly Token.
  • Desenvolvimento da página de buscas.
  • Desenvolvimento da página de eventos.
  • Desenvolvimento da página de estatisticas.

Pirâmide de testes

Pagina de bucas unificadas

-Criação de unificação de busca. back/front

-Designer realizado

Pirâmide de testes

Pagina de criação/listagem de eventos

-Criação da tebela de eventos

Pirâmide de testes

Pagina de estatisticas

-Criação de estatisticas

Pirâmide de testes

4. Tecnologias usadas

Versão: 1.0
Data de Criação: 16/09/2025

4.1 Principais Aprendizado

  • VBA
  • Markdown
  • C# (Entity Framework)
  • TDD
  • Figma (protótipos)
  • Unity
  • Git
  • Colmap / MeshLab (malha de pontos)
  • Realidade aumentada / 3D
  • Trello / Kanban
  • Banco de dados(MySql)
  • Vue/ts
  • Docker
  • Cypress
  • Conhecimento em partes especificas da Engenharia Eletrica